O que era o bitguitar.crom.run
O BitGuitar ("AI Hacker Training") foi um experimento do laboratório de jogos da CROM: um jogo de ritmo no estilo Guitar Hero, com visual de terminal verde, onde todo mundo toca a mesma música ao mesmo tempo.
Ficou no ar em bitguitar.crom.run a partir de maio de 2026. Na reorganização dos servidores da CROM em setembro de 2026 ele saiu do ar — é um serviço que precisa de backend rodando o tempo todo, e hoje o foco está em menos projetos. O código é aberto.
📦 Repositório: github.com/MrJc01/crom-jogos-bitguitar
Como funcionava
- Rádio central: o servidor toca uma trilha para a sala inteira. Quem entra sincroniza com a música que está tocando e pode entrar na fila para a próxima.
- 4 colunas, 4 teclas:
D F J Kpor padrão (dá para trocar nas configurações). Você aperta a tecla quando o bit chega na linha de baixo. Tem pontuação e combo. - Placar ao vivo: um painel com os competidores da rodada e a pontuação global da sala, via WebSocket.
- Modo terminal raiz: dava para jogar sincronizado direto no terminal:
curl -sL https://SEU-SERVIDOR/play.sh | bash
O detalhe técnico que eu mais gosto
Os beatmaps (onde cai cada nota) não são desenhados à mão. O servidor gera o mapa a partir do próprio arquivo de música: calcula o hash MD5 do arquivo e usa como semente de um gerador pseudoaleatório (Mulberry32 portado para Go). Resultado: a mesma música gera sempre o mesmo mapa, em qualquer máquina, sem guardar nada.
Stack
- Backend em Go: servidor HTTP, hub de multiplayer (WebSocket), geração de beatmap, e ainda um bot e uma CLI (
cmd/bot,cmd/cli). - Frontend em HTML/CSS/JS puro (
public/). - Deploy com Docker; o ranking fica num
rankings.json.
Rodando o seu
git clone https://github.com/MrJc01/crom-jogos-bitguitar.git && cd crom-jogos-bitguitar
cp .env.example .env
echo "{}" > rankings.json
docker compose up -d --build # sobe na porta 8080
Para adicionar músicas, coloque os arquivos na pasta musicas/ (tem o script add_music.sh). As trilhas que usei eram músicas livres da NCS.
O que ficou pelo caminho
Ideias que não chegaram a sair: salas separadas, modos de dificuldade, ranking persistente entre temporadas e o "AI Hacker Training" de verdade — usar o jogo para treinar reflexo e ritmo com bots competindo junto (o bot já existe em cmd/bot).
Quer jogar ou continuar?
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Este post faz parte da reorganização da CROM de setembro de 2026, em que concentrei tudo no crom.run e tirei do ar os projetos que eu não conseguia manter.